CODE:FREE - pierwszy numer wydany!

kwiecie艅 28, 2008

W艂a艣nie ukaza艂 si臋 pierwszy numer magazynu CODE:FREE. Nie by艂oby w tym nic specjalnego, gdyby nie to, 偶e w CODE:FREE umieszczane s膮 grafiki wykonane w programach na licencji GNU GPL, mi臋dzy innymi w dobrze znanych nam GIMP i Inkscape.
Opublikowane prace s膮 na licencji Creative Commons. Je偶eli jeste艣 utalentowanym grafikiem, nic nie stoi na przeszkodzie, aby twoja […]

Bateria

kwiecie艅 28, 2008

Potraficie w spos贸b wygodny wykorzystywa膰 prowadnice? Lubili艣cie/lubicie rysunek techniczny w szkole? Z instrukcja o Baterii w stylu iPoda b臋dziecie mogli od艣wie偶y膰 sobie przeci膮ganie kreseczek do linii. Tutorial d艂u偶szy i szczeg贸艂owy, ale je艣li ma si臋 opanowane u偶ycie 艣cie偶ek i czytanie ze zrozumieniem - nie powinno by膰 problem贸w z wykonaniem w艂asnych wersji. Rezultat mo偶e pos艂u偶y膰 jako ikona, […]

Indeksowanie i dithering w GIFie

kwiecie艅 28, 2008

Dzisiaj nieco technikali贸w - za to kr贸tko:)
Zapewne znacie format “gif“. No c贸偶, jego czas by膰 mo偶e i przemija, wci膮偶 jest to najbardziej rozpowszechniony format grafiki zdolny do obs艂ugi animacji. I w艂a艣nie z tego powodu warto by膰 mo偶e przyjrze膰 mu si臋 nieco bli偶ej.
Polecam wi臋c tutorial Aleksandra, kt贸ry wyja艣nia dziwne terminy (pojawiaj膮 si臋 np.: przy zapisywaniu animacji) […]

Przezroczyste rendery

kwiecie艅 28, 2008

Witam, by艂o ju偶 o robieniu render贸w, czyli wyci臋tych element贸w interesuj膮cych nas grafik z przezroczystym t艂em. Dzi艣 proponuje przyjrze膰 si臋 tutorialowi, kt贸ry pokazuje, jak zrobi膰 render cz臋艣ciowo przezroczysty, np. render szk艂a, kieliszka, butelki. Taki tutorial mo偶e okaza膰 si臋 przydatny r贸wnie偶 przy wycinaniu w艂os贸w postaci.
Interesuj膮ce w tym temacie jest to, 偶e u偶ytkownicy aktywnie rozwin臋li temat i wzbogacili […]

Rozetka

kwiecie艅 28, 2008

Dzi艣 nieco pokaz贸wki: pragn臋 pokaza膰 jak efektywne rzeczy mo偶na uzyska膰 niewielkim nak艂adem “narz臋dzi” - wystarczy jedynie troch臋 ch臋ci, oraz fantazji i prosz臋.
Przedstawi臋 zatem dzisiaj tutorial Kifera Rozetka. Zapewne zauwa偶yli艣cie, 偶e jest to podobne do nie dawnego wszak wpisu Path Scripts. To prawda, tam jednak, Kifer swoj膮 drog膮, prezentowa艂 bardzo przydatny skrypt, ja za艣 chcia艂bym pokaza膰, […]

We艂niste t艂o

kwiecie艅 28, 2008

Dzi艣 jeszcze jeden wpis z dziedziny tekstur o charakterze tkaniny. Na warsztat bierzemy we艂n臋, kt贸ra jest jednym z najpopularniejszych rodzaj贸w w艂贸kien. Szerokie zastosowanie oraz jako艣膰 sprawiaj膮, 偶e warto zainteresowa膰 si臋 troch臋 tym poj臋ciem.
Na potrzeby grafiki mo偶emy wykorzysta膰 tekstur臋 “we艂nist膮” dla fragment贸w ubioru postaci [sweterki, p艂aszczyki, itp.] lub jako t艂o po odpowiednim przerobieniu, a tak偶e jako […]

艁膮czmy grafik臋 rastrow膮 z wektorow膮!

kwiecie艅 28, 2008

Dzisiejszy wpis ma by膰 zach臋t膮 dla wszystkich u偶ytkownik贸w GIMPa do wypr贸bowania programu do grafiki wektorowej, mianowicie - Inkscape. Inkscape jest tak膮 w艂a艣nie aplikacj膮, dzi臋ki kt贸rej ca艂kowicie za darmo b臋dziecie mogli wykonywa膰 grafiki w dowolnych rozmiarach. Idealnie nadaje si臋 do grafik typu logo, banner, logotyp etc.
Program mo偶na pobra膰 pod wiele platform i system贸w operacyjnych z […]

At艂as

kwiecie艅 28, 2008

[h]ello, w dniu dzisiejszym przystajemy na chwilk臋 przy temacie tkanin. At艂as jest jedn膮 z najbardziej eleganckich tkanin. Jak膮 technik膮 uzyskuje si臋 ten materia艂 w rzeczywisto艣ci? Tkaniny jedwabne o splotach at艂asowych osnowowych nazywa si臋 at艂asami. Miedzy innymi t膮 informacj臋 oraz wiele innych znajdziecie na stronie Wikipedii.
Jednak dla Was wa偶na jest graficzna technika wykonania fragment贸w, kt贸re z […]

Jeans

kwiecie艅 28, 2008

Czy zdarzy艂o si臋 Wam zrobi膰 prac臋 tak oryginaln膮, 偶e ilo艣膰 komentarzy do niej by艂a d艂u偶sza ni偶 mogli艣cie o tym marzy膰? A czy wiecie, co zawsze b臋dzie modne i na topie? Podpowiem Wam, 偶e ma to wiele wsp贸lnego z wynalazkiem Levi Straussa, splotem sko艣nym i kieszeniami. Zapraszam do dalszej lektury!

D偶insy i ich tradycja s膮 ci臋偶kie do […]

GAP - grzechy g艂贸wne

kwiecie艅 28, 2008

Jak si臋 zabra膰 do pierwszej animacji? Przede wszystkim nale偶y stworzy膰 katalog (folder) na jej potrzeby. GAP zapisuje ka偶d膮 klatk臋 jako osobny plik XCF, a przy wi臋kszych animkach mo偶e by膰 tego sporo. Unikniemy w ten spos贸b ba艂aganu na dysku. Otwieramy nowy obraz w GIMPie o rozmiarach naszej przysz艂ej animacji. W tym momencie wiele os贸b pope艂nia pierwszy […]

Nast臋pne »

906 906 sprawdz strone brak hosta no host wymiana linkami SEO Tools system wymiany link贸w SEO Tools system wymiany link贸w