Charakterystyka programu graficznego „GIMP”

Gimp to profesjonalny program graficzny wyróżniający się przejrzystym i łatwym w obsłudze interfejsem,  który nawet dla kompletnie zielonego użytkownika w dziedzinie grafiki będzie bardzo wygodny. Ponadto Gimp posiada kilka innych cech wyróżniających ten program, gdzie podczas ładowania wita nas maskotka owego programu. W dobie Internetu, gdzie grafika zajmuje pierwsze miejsce, trzeba się w niej orientować.

I tutaj przychodzi nam z pomocą właśnie sympatyczna maskotka Gimpa, która wtajemnicza  nas w świat grafiki i obsługi programu, który posiada masę opcji. Dla każdego, kto lubi prostotę, wygodny interfejs, dużą liczbę narzędzi, oraz dla tego, co nie chce wydawać pieniędzy na zaawansowane programy graficzne GIMP to idealne rozwiązanie.

Przez wielu ludzi, którzy bardzo dobrze odnajdują się w grafice jest nazywany „Darmowym Photoshopem”. Dlaczego taki, a nie inny werdykt? W GIMP’ie można tworzyć prace niemal tak dobre jak w Photoshopie. Mówię tutaj o projektach graficznych takich jak sygnatury, awatary, tapety, bo w tych kategoriach GIMP jest równy z Photoshopem.

Przegrywa w kategorii Layoutów, ale za to tą przewagę nadrabia wspominanym już interfejsem, który w porównaniu do Photoshopa jest wygodniejszy dla początkujących, ale także dla zaawansowanych grafików. Mamy więc remis. Chyba najważniejszą cechą GIMPa, która go wyróżnia wśród gęstego lasu profesjonalnych programów graficznych, to, że jest DARMOWY. A to nie częste zjawisko.

Dlatego GIMP jest objęty rzeszą wiernych fanów, którzy nie zamienią go na inny program. Fani tworzą do niego różnorakie dodatki, takie jak brushe (rodzaje pędzli, od stylu grunge, do prostych kwadratów), patterny (wypełnienie danego elementu, np. kreskami), gradienty (wypełnienia danego elementu kolorami), oraz inne elementy.

Dodatkami, które są tworzone zewnętrznie (to znaczy, nie są tworzone tylko dla GIMP’a, jak brushe) to rendery. Wycięte postacie, pozostawione bez tła, na którym się znajdowały. Najczęściej można spotkać je w sygnaturach oraz tekstury, czyli elementy tworzące tło, najczęściej zdjęcia.